C# Класс PGCGame.TransitionScreen

Наследование: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
planetTexture Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
Reset ( ) : void
TransitionScreen ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Buttons_AButtonPressed ( object sender, EventArgs e ) : void
KeyboardManager_KeyDown ( object source, Glib.XNA.SingleKeyEventArgs e ) : void
MouseManager_Updated ( object sender, EventArgs e ) : void
Options_ScreenResolutionChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
Shop_levelBegin ( object sender, EventArgs e ) : void
Skip ( ) : void
setupTitleShip ( ) : void

Описание методов

InitScreen() публичный Метод

public InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
screenName ScreenType
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

TransitionScreen() публичный Метод

public TransitionScreen ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

Описание свойств

planetTexture публичное статическое свойство

public static Texture2D planetTexture
Результат Texture2D