C# Class PGCGame.TransitionScreen

Inheritance: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
Afficher le fichier Open project: GreatMindsRobotics/PGCGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
planetTexture Texture2D

Méthodes publiques

Méthode Description
InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
Reset ( ) : void
TransitionScreen ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
Buttons_AButtonPressed ( object sender, EventArgs e ) : void
KeyboardManager_KeyDown ( object source, Glib.XNA.SingleKeyEventArgs e ) : void
MouseManager_Updated ( object sender, EventArgs e ) : void
Options_ScreenResolutionChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
Shop_levelBegin ( object sender, EventArgs e ) : void
Skip ( ) : void
setupTitleShip ( ) : void

Method Details

InitScreen() public méthode

public InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
screenName ScreenType
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

TransitionScreen() public méthode

public TransitionScreen ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Résultat void

Property Details

planetTexture public_oe static_oe property

public static Texture2D planetTexture
Résultat Texture2D