C# Класс PGCGame.SecondaryWeapon

Наследование: Sprite
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
IsDead bool
fired System.Boolean

Открытые методы

Метод Описание
SecondaryWeapon ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime currentGameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
FireKilledEvent ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SecondaryWeapon_Killed ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

FireKilledEvent() защищенный Метод

protected FireKilledEvent ( ) : void
Результат void

SecondaryWeapon() публичный Метод

public SecondaryWeapon ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат System

Update() публичный абстрактный Метод

public abstract Update ( GameTime currentGameTime ) : void
currentGameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

IsDead публичное свойство

public bool IsDead
Результат bool

fired публичное свойство

public Boolean,System fired
Результат System.Boolean