C# Класс OpenSim.Region.CoreModules.World.LegacyMap.TexturedMapTileRenderer

Наследование: IMapTileTerrainRenderer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
TerrainToBitmap ( Bitmap mapbmp ) : void

Приватные методы

Метод Описание
S ( float v ) : float
computeAverageColor ( Bitmap bmp ) : Color
computeAverageColor ( UUID textureID, Color defaultColor ) : Color
fetchTexture ( UUID id ) : Bitmap
getHeight ( double hm, int x, int y ) : float
interpolateHSV ( HSV &c1, HSV &c2, float ratio ) : HSV

Описание методов

Initialise() публичный Метод

public Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
source IConfigSource
Результат void

TerrainToBitmap() публичный Метод

public TerrainToBitmap ( Bitmap mapbmp ) : void
mapbmp System.Drawing.Bitmap
Результат void