C# Класс OpenSim.Data.Null.NullDataService

Наследование: ISimulationDataService
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
LoadLandObjects ( UUID regionUUID ) : List
LoadObjects ( UUID regionUUID ) : List
LoadRegionSettings ( UUID regionUUID ) : OpenSim.Framework.RegionSettings
LoadRegionWindlightSettings ( UUID regionUUID ) : RegionLightShareData
LoadTerrain ( UUID regionID ) : ].double[
NullDataService ( ) : System.Reflection
RemoveLandObject ( UUID globalID ) : void
RemoveObject ( UUID uuid, UUID regionUUID ) : void
StoreLandObject ( ILandObject Parcel ) : void
StoreObject ( SceneObjectGroup obj, UUID regionUUID ) : void
StorePrimInventory ( UUID primID, ICollection items ) : void
StoreRegionSettings ( RegionSettings rs ) : void
StoreRegionWindlightSettings ( RegionLightShareData wl ) : void
StoreTerrain ( double terrain, UUID regionID ) : void

Описание методов

LoadLandObjects() публичный Метод

public LoadLandObjects ( UUID regionUUID ) : List
regionUUID UUID
Результат List

LoadObjects() публичный Метод

public LoadObjects ( UUID regionUUID ) : List
regionUUID UUID
Результат List

LoadRegionSettings() публичный Метод

public LoadRegionSettings ( UUID regionUUID ) : OpenSim.Framework.RegionSettings
regionUUID UUID
Результат OpenSim.Framework.RegionSettings

LoadRegionWindlightSettings() публичный Метод

public LoadRegionWindlightSettings ( UUID regionUUID ) : RegionLightShareData
regionUUID UUID
Результат OpenSim.Framework.RegionLightShareData

LoadTerrain() публичный Метод

public LoadTerrain ( UUID regionID ) : ].double[
regionID UUID
Результат ].double[

NullDataService() публичный Метод

public NullDataService ( ) : System.Reflection
Результат System.Reflection

RemoveLandObject() публичный Метод

public RemoveLandObject ( UUID globalID ) : void
globalID UUID
Результат void

RemoveObject() публичный Метод

public RemoveObject ( UUID uuid, UUID regionUUID ) : void
uuid UUID
regionUUID UUID
Результат void

StoreLandObject() публичный Метод

public StoreLandObject ( ILandObject Parcel ) : void
Parcel ILandObject
Результат void

StoreObject() публичный Метод

public StoreObject ( SceneObjectGroup obj, UUID regionUUID ) : void
obj SceneObjectGroup
regionUUID UUID
Результат void

StorePrimInventory() публичный Метод

public StorePrimInventory ( UUID primID, ICollection items ) : void
primID UUID
items ICollection
Результат void

StoreRegionSettings() публичный Метод

public StoreRegionSettings ( RegionSettings rs ) : void
rs RegionSettings
Результат void

StoreRegionWindlightSettings() публичный Метод

public StoreRegionWindlightSettings ( RegionLightShareData wl ) : void
wl RegionLightShareData
Результат void

StoreTerrain() публичный Метод

public StoreTerrain ( double terrain, UUID regionID ) : void
terrain double
regionID UUID
Результат void