C# Класс OpenRA.Mods.Common.Effects.NukeLaunch

Наследование: IEffect
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
NukeLaunch ( Player firedBy, string name, WeaponInfo weapon, string weaponPalette, string upSequence, string downSequence, WPos launchPos, WPos targetPos, WDist velocity, int delay, bool skipAscent, string flashType ) : System.Collections.Generic
Render ( WorldRenderer wr ) : IEnumerable
Tick ( World world ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Explode ( World world ) : void

Описание методов

NukeLaunch() публичный Метод

public NukeLaunch ( Player firedBy, string name, WeaponInfo weapon, string weaponPalette, string upSequence, string downSequence, WPos launchPos, WPos targetPos, WDist velocity, int delay, bool skipAscent, string flashType ) : System.Collections.Generic
firedBy Player
name string
weapon OpenRA.GameRules.WeaponInfo
weaponPalette string
upSequence string
downSequence string
launchPos WPos
targetPos WPos
velocity WDist
delay int
skipAscent bool
flashType string
Результат System.Collections.Generic

Render() публичный Метод

public Render ( WorldRenderer wr ) : IEnumerable
wr OpenRA.Graphics.WorldRenderer
Результат IEnumerable

Tick() публичный Метод

public Tick ( World world ) : void
world World
Результат void