C# Класс Nomad.Manager.ObjectManager

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetObject ( int index ) : EditorObject
GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos ) : EditorObject
GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos, bool includeFrozen ) : EditorObject
GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos, bool includeFrozen, EditorObject ignore ) : EditorObject
GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos, bool includeFrozen, EditorObjectSelection ignore ) : EditorObject
GetObjects ( ) : IEnumerable
GetObjectsFromMagicWand ( EditorObjectSelection selection, EditorObject obj ) : void
GetObjectsFromScreenRect ( EditorObjectSelection selection, RectangleF rect ) : void
GetObjectsFromScreenRect ( EditorObjectSelection selection, RectangleF rect, bool includeFrozen ) : void
OnObjectAddedFromTool ( EditorObject obj ) : void
SetViewportPickingPos ( Vec2 pt ) : void
UnfreezeObjects ( ) : void

Описание методов

GetObject() публичный статический Метод

public static GetObject ( int index ) : EditorObject
index int
Результат Nomad.Editor.EditorObject

GetObjectFromScreenPoint() публичный статический Метод

public static GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos ) : EditorObject
pt Nomad.Maths.Vec2
hitPos Nomad.Maths.Vec3
Результат Nomad.Editor.EditorObject

GetObjectFromScreenPoint() публичный статический Метод

public static GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos, bool includeFrozen ) : EditorObject
pt Nomad.Maths.Vec2
hitPos Nomad.Maths.Vec3
includeFrozen bool
Результат Nomad.Editor.EditorObject

GetObjectFromScreenPoint() публичный статический Метод

public static GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos, bool includeFrozen, EditorObject ignore ) : EditorObject
pt Nomad.Maths.Vec2
hitPos Nomad.Maths.Vec3
includeFrozen bool
ignore Nomad.Editor.EditorObject
Результат Nomad.Editor.EditorObject

GetObjectFromScreenPoint() публичный статический Метод

public static GetObjectFromScreenPoint ( Vec2 pt, Vec3 &hitPos, bool includeFrozen, EditorObjectSelection ignore ) : EditorObject
pt Nomad.Maths.Vec2
hitPos Nomad.Maths.Vec3
includeFrozen bool
ignore Nomad.Editor.EditorObjectSelection
Результат Nomad.Editor.EditorObject

GetObjects() публичный статический Метод

public static GetObjects ( ) : IEnumerable
Результат IEnumerable

GetObjectsFromMagicWand() публичный статический Метод

public static GetObjectsFromMagicWand ( EditorObjectSelection selection, EditorObject obj ) : void
selection Nomad.Editor.EditorObjectSelection
obj Nomad.Editor.EditorObject
Результат void

GetObjectsFromScreenRect() публичный статический Метод

public static GetObjectsFromScreenRect ( EditorObjectSelection selection, RectangleF rect ) : void
selection Nomad.Editor.EditorObjectSelection
rect System.Drawing.RectangleF
Результат void

GetObjectsFromScreenRect() публичный статический Метод

public static GetObjectsFromScreenRect ( EditorObjectSelection selection, RectangleF rect, bool includeFrozen ) : void
selection Nomad.Editor.EditorObjectSelection
rect System.Drawing.RectangleF
includeFrozen bool
Результат void

OnObjectAddedFromTool() публичный статический Метод

public static OnObjectAddedFromTool ( EditorObject obj ) : void
obj Nomad.Editor.EditorObject
Результат void

SetViewportPickingPos() публичный статический Метод

public static SetViewportPickingPos ( Vec2 pt ) : void
pt Nomad.Maths.Vec2
Результат void

UnfreezeObjects() публичный статический Метод

public static UnfreezeObjects ( ) : void
Результат void