C# Класс Nez.PixelMosaicRenderDelegate

overlays a mosaic on top of the final render. Useful only for pixel perfect pixel art.
Наследование: IFinalRenderDelegate
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
createMosaicTexture ( int size ) : void
handleFinalRender ( Microsoft.Xna.Framework.Color letterboxColor, RenderTarget2D source, Rectangle finalRenderDestinationRect, SamplerState samplerState ) : void
onAddedToScene ( ) : void
onSceneBackBufferSizeChanged ( int newWidth, int newHeight ) : void
unload ( ) : void

Описание методов

createMosaicTexture() публичный Метод

public createMosaicTexture ( int size ) : void
size int
Результат void

handleFinalRender() публичный Метод

public handleFinalRender ( Microsoft.Xna.Framework.Color letterboxColor, RenderTarget2D source, Rectangle finalRenderDestinationRect, SamplerState samplerState ) : void
letterboxColor Microsoft.Xna.Framework.Color
source Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
finalRenderDestinationRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
samplerState Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SamplerState
Результат void

onAddedToScene() публичный Метод

public onAddedToScene ( ) : void
Результат void

onSceneBackBufferSizeChanged() публичный Метод

public onSceneBackBufferSizeChanged ( int newWidth, int newHeight ) : void
newWidth int
newHeight int
Результат void

unload() публичный Метод

public unload ( ) : void
Результат void