C# Класс Nez.Farseer.FSPolygonBody

Наследование: FSRenderableBody
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_verts Vertices

Открытые методы

Метод Описание
FSPolygonBody ( Subtexture subtexture, List verts ) : System.Collections.Generic
initialize ( ) : void
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void

Описание методов

FSPolygonBody() публичный Метод

public FSPolygonBody ( Subtexture subtexture, List verts ) : System.Collections.Generic
subtexture Nez.Textures.Subtexture
verts List
Результат System.Collections.Generic

initialize() публичный Метод

public initialize ( ) : void
Результат void

onEntityTransformChanged() публичный Метод

public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
comp Transform
Результат void

Описание свойств

_verts защищенное свойство

verts are stored in display units. We convert to sim units if the Transform.scale changes.
protected Vertices _verts
Результат Vertices