C# 클래스 Nez.Farseer.FSPolygonBody

상속: FSRenderableBody
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_verts Vertices

공개 메소드들

메소드 설명
FSPolygonBody ( Subtexture subtexture, List verts ) : System.Collections.Generic
initialize ( ) : void
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void

메소드 상세

FSPolygonBody() 공개 메소드

public FSPolygonBody ( Subtexture subtexture, List verts ) : System.Collections.Generic
subtexture Nez.Textures.Subtexture
verts List
리턴 System.Collections.Generic

initialize() 공개 메소드

public initialize ( ) : void
리턴 void

onEntityTransformChanged() 공개 메소드

public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
comp Transform
리턴 void

프로퍼티 상세

_verts 보호되어 있는 프로퍼티

verts are stored in display units. We convert to sim units if the Transform.scale changes.
protected Vertices _verts
리턴 Vertices