C# Class Nez.Farseer.FSPolygonBody

Inheritance: FSRenderableBody
Afficher le fichier Open project: prime31/Nez

Protected Properties

Свойство Type Description
_verts Vertices

Méthodes publiques

Méthode Description
FSPolygonBody ( Subtexture subtexture, List verts ) : System.Collections.Generic
initialize ( ) : void
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void

Method Details

FSPolygonBody() public méthode

public FSPolygonBody ( Subtexture subtexture, List verts ) : System.Collections.Generic
subtexture Nez.Textures.Subtexture
verts List
Résultat System.Collections.Generic

initialize() public méthode

public initialize ( ) : void
Résultat void

onEntityTransformChanged() public méthode

public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
comp Transform
Résultat void

Property Details

_verts protected_oe property

verts are stored in display units. We convert to sim units if the Transform.scale changes.
protected Vertices _verts
Résultat Vertices