C# Класс Nexus.Point4D

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
W float
X float
Y float
Z float

Открытые методы

Метод Описание
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
LinearInterpolate ( Point4D value1, Point4D value2, float amountRangeStart, float amountRangeEnd, float amount ) : Point4D
Parse ( string source ) : Point4D
PerspectiveInterpolate ( Point4D value1, Point4D value2, float w1, float w2, float amountRangeStart, float amountRangeEnd, float amount ) : Point4D
Point4D ( Point3D point, float w ) : System
Point4D ( float x, float y, float z, float w ) : System
ToPoint3D ( ) : Point3D
ToString ( ) : string
Transform ( Point3D position, Matrix3D matrix ) : Point4D

Transforms a Point3D by the given Matrix.

operator ( ) : Point4D
operator ( ) : Vector4D
operator ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
ConvertToString ( string format, IFormatProvider provider ) : string

Описание методов

Equals() публичный Метод

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
Результат bool

GetHashCode() публичный Метод

public GetHashCode ( ) : int
Результат int

LinearInterpolate() публичный статический Метод

public static LinearInterpolate ( Point4D value1, Point4D value2, float amountRangeStart, float amountRangeEnd, float amount ) : Point4D
value1 Point4D
value2 Point4D
amountRangeStart float
amountRangeEnd float
amount float
Результат Point4D

Parse() публичный статический Метод

public static Parse ( string source ) : Point4D
source string
Результат Point4D

PerspectiveInterpolate() публичный статический Метод

public static PerspectiveInterpolate ( Point4D value1, Point4D value2, float w1, float w2, float amountRangeStart, float amountRangeEnd, float amount ) : Point4D
value1 Point4D
value2 Point4D
w1 float
w2 float
amountRangeStart float
amountRangeEnd float
amount float
Результат Point4D

Point4D() публичный Метод

public Point4D ( Point3D point, float w ) : System
point Point3D
w float
Результат System

Point4D() публичный Метод

public Point4D ( float x, float y, float z, float w ) : System
x float
y float
z float
w float
Результат System

ToPoint3D() публичный Метод

public ToPoint3D ( ) : Point3D
Результат Point3D

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Transform() публичный статический Метод

Transforms a Point3D by the given Matrix.
public static Transform ( Point3D position, Matrix3D matrix ) : Point4D
position Point3D The source Point3D.
matrix Matrix3D The transformation matrix.
Результат Point4D

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : Point4D
Результат Point4D

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : Vector4D
Результат Vector4D

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

W публичное свойство

public float W
Результат float

X публичное свойство

public float X
Результат float

Y публичное свойство

public float Y
Результат float

Z публичное свойство

public float Z
Результат float