C# Класс NewTOAPIA.Drawing.Arc

Наследование: IVertexSource
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Arc ( ) : System
Arc ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2 ) : System
Arc ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2, EDirection Direction ) : System
approximation_scale ( ) : double
approximation_scale ( double s ) : void
init ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2 ) : void
init ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2, EDirection Direction ) : void
rewind ( int unused ) : void
vertex ( double &x, double &y ) : Path.FlagsAndCommand

Приватные методы

Метод Описание
normalize ( double Angle1, double Angle2, EDirection Direction ) : void

Описание методов

Arc() публичный Метод

public Arc ( ) : System
Результат System

Arc() публичный Метод

public Arc ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2 ) : System
OriginX double
OriginY double
RadiusX double
RadiusY double
Angle1 double
Angle2 double
Результат System

Arc() публичный Метод

public Arc ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2, EDirection Direction ) : System
OriginX double
OriginY double
RadiusX double
RadiusY double
Angle1 double
Angle2 double
Direction EDirection
Результат System

approximation_scale() публичный Метод

public approximation_scale ( ) : double
Результат double

approximation_scale() публичный Метод

public approximation_scale ( double s ) : void
s double
Результат void

init() публичный Метод

public init ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2 ) : void
OriginX double
OriginY double
RadiusX double
RadiusY double
Angle1 double
Angle2 double
Результат void

init() публичный Метод

public init ( double OriginX, double OriginY, double RadiusX, double RadiusY, double Angle1, double Angle2, EDirection Direction ) : void
OriginX double
OriginY double
RadiusX double
RadiusY double
Angle1 double
Angle2 double
Direction EDirection
Результат void

rewind() публичный Метод

public rewind ( int unused ) : void
unused int
Результат void

vertex() публичный Метод

public vertex ( double &x, double &y ) : Path.FlagsAndCommand
x double
y double
Результат Path.FlagsAndCommand