C# Класс NekoKun.Debugger.ProcessStandardStreamFile

Наследование: AbstractFile
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Active bool
Buffer string
IsGame bool
Process System.Diagnostics.Process
StandardErrorReader TextReader
StandardInputWriter System.IO.StreamWriter
StandardOutputReader TextReader

Открытые методы

Метод Описание
CreateEditor ( ) : AbstractEditor
ProcessStandardStreamFile ( Process Process ) : System
ProcessStandardStreamFile ( Process Process, bool isGame ) : System
Process_Exited ( object sender, EventArgs e ) : void
ToString ( ) : string
Write ( string text ) : void
WriteToSTDIN ( string text ) : void
errorWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
errorWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
outputWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
outputWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Save ( ) : void

Описание методов

CreateEditor() публичный Метод

public CreateEditor ( ) : AbstractEditor
Результат AbstractEditor

ProcessStandardStreamFile() публичный Метод

public ProcessStandardStreamFile ( Process Process ) : System
Process System.Diagnostics.Process
Результат System

ProcessStandardStreamFile() публичный Метод

public ProcessStandardStreamFile ( Process Process, bool isGame ) : System
Process System.Diagnostics.Process
isGame bool
Результат System

Process_Exited() публичный Метод

public Process_Exited ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

Save() защищенный Метод

protected Save ( ) : void
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Write() публичный Метод

public Write ( string text ) : void
text string
Результат void

WriteToSTDIN() публичный Метод

public WriteToSTDIN ( string text ) : void
text string
Результат void

errorWorker_DoWork() публичный Метод

public errorWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.DoWorkEventArgs
Результат void

errorWorker_ProgressChanged() публичный Метод

public errorWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs
Результат void

outputWorker_DoWork() публичный Метод

public outputWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.DoWorkEventArgs
Результат void

outputWorker_ProgressChanged() публичный Метод

public outputWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs
Результат void

Описание свойств

Active публичное свойство

public bool Active
Результат bool

Buffer публичное свойство

public string Buffer
Результат string

IsGame публичное свойство

public bool IsGame
Результат bool

Process публичное свойство

public Process,System.Diagnostics Process
Результат System.Diagnostics.Process

StandardErrorReader публичное свойство

public TextReader StandardErrorReader
Результат TextReader

StandardInputWriter публичное свойство

public StreamWriter,System.IO StandardInputWriter
Результат System.IO.StreamWriter

StandardOutputReader публичное свойство

public TextReader StandardOutputReader
Результат TextReader