C# Class NekoKun.Debugger.ProcessStandardStreamFile

Inheritance: AbstractFile
Afficher le fichier Open project: NekoProject/NekoKun Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Active bool
Buffer string
IsGame bool
Process System.Diagnostics.Process
StandardErrorReader TextReader
StandardInputWriter System.IO.StreamWriter
StandardOutputReader TextReader

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateEditor ( ) : AbstractEditor
ProcessStandardStreamFile ( Process Process ) : System
ProcessStandardStreamFile ( Process Process, bool isGame ) : System
Process_Exited ( object sender, EventArgs e ) : void
ToString ( ) : string
Write ( string text ) : void
WriteToSTDIN ( string text ) : void
errorWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
errorWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
outputWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
outputWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Save ( ) : void

Method Details

CreateEditor() public méthode

public CreateEditor ( ) : AbstractEditor
Résultat AbstractEditor

ProcessStandardStreamFile() public méthode

public ProcessStandardStreamFile ( Process Process ) : System
Process System.Diagnostics.Process
Résultat System

ProcessStandardStreamFile() public méthode

public ProcessStandardStreamFile ( Process Process, bool isGame ) : System
Process System.Diagnostics.Process
isGame bool
Résultat System

Process_Exited() public méthode

public Process_Exited ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

Save() protected méthode

protected Save ( ) : void
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

Write() public méthode

public Write ( string text ) : void
text string
Résultat void

WriteToSTDIN() public méthode

public WriteToSTDIN ( string text ) : void
text string
Résultat void

errorWorker_DoWork() public méthode

public errorWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.DoWorkEventArgs
Résultat void

errorWorker_ProgressChanged() public méthode

public errorWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs
Résultat void

outputWorker_DoWork() public méthode

public outputWorker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.DoWorkEventArgs
Résultat void

outputWorker_ProgressChanged() public méthode

public outputWorker_ProgressChanged ( object sender, ProgressChangedEventArgs e ) : void
sender object
e System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs
Résultat void

Property Details

Active public_oe property

public bool Active
Résultat bool

Buffer public_oe property

public string Buffer
Résultat string

IsGame public_oe property

public bool IsGame
Résultat bool

Process public_oe property

public Process,System.Diagnostics Process
Résultat System.Diagnostics.Process

StandardErrorReader public_oe property

public TextReader StandardErrorReader
Résultat TextReader

StandardInputWriter public_oe property

public StreamWriter,System.IO StandardInputWriter
Résultat System.IO.StreamWriter

StandardOutputReader public_oe property

public TextReader StandardOutputReader
Résultat TextReader