C# Класс NG.Rigidbody2DSettings

Reflection-style struct to temporarily store the values of a Rigidbody2D so that they can be restored after pausing.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Restore ( Rigidbody2D rigidbody ) : void
Rigidbody2DSettings ( Rigidbody2D rigidbody ) : UnityEngine
Store ( Rigidbody2D rigidbody ) : void

Описание методов

Restore() публичный статический Метод

public static Restore ( Rigidbody2D rigidbody ) : void
rigidbody UnityEngine.Rigidbody2D
Результат void

Rigidbody2DSettings() публичный Метод

public Rigidbody2DSettings ( Rigidbody2D rigidbody ) : UnityEngine
rigidbody UnityEngine.Rigidbody2D
Результат UnityEngine

Store() публичный статический Метод

public static Store ( Rigidbody2D rigidbody ) : void
rigidbody UnityEngine.Rigidbody2D
Результат void