C# Класс MoodSwingGame.MSChangeableBuilding

Наследование: MSBuilding
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddWorkers ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
DrawLoadingBar ( GameTime gameTime ) : void
MSChangeableBuilding ( String model, String texture, String effect, Vector3 position, float rotation, int row, int column, int height ) : System
StartBuildProcess ( int number, MS3DTile tile ) : void
StartBuilding ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
load ( StreamReader sr ) : void
setBuildTime ( double d ) : void
toString ( ) : string

Описание методов

AddWorkers() публичный Метод

public AddWorkers ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

DrawLoadingBar() публичный Метод

public DrawLoadingBar ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

MSChangeableBuilding() публичный Метод

public MSChangeableBuilding ( String model, String texture, String effect, Vector3 position, float rotation, int row, int column, int height ) : System
model String
texture String
effect String
position Vector3
rotation float
row int
column int
height int
Результат System

StartBuildProcess() публичный Метод

public StartBuildProcess ( int number, MS3DTile tile ) : void
number int
tile MS3DTile
Результат void

StartBuilding() публичный Метод

public StartBuilding ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

load() публичный Метод

public load ( StreamReader sr ) : void
sr System.IO.StreamReader
Результат void

setBuildTime() публичный Метод

public setBuildTime ( double d ) : void
d double
Результат void

toString() публичный Метод

public toString ( ) : string
Результат string