C# Класс MonoGdx.Input.GestureAdapter

Наследование: GestureListener
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Fling ( float velocityX, float velocityY, int button ) : bool
LongPress ( float x, float y ) : bool
Pan ( float x, float y, float deltaX, float deltaY ) : bool
Pinch ( Vector2 initialPointer1, Vector2 initialPointer2, Vector2 pointer1, Vector2 pointer2 ) : bool
Tap ( float x, float y, int count, int button ) : bool
TouchDown ( float x, float y, int pointer, int button ) : bool
Zoom ( float initialDistance, float distance ) : bool

Описание методов

Fling() публичный Метод

public Fling ( float velocityX, float velocityY, int button ) : bool
velocityX float
velocityY float
button int
Результат bool

LongPress() публичный Метод

public LongPress ( float x, float y ) : bool
x float
y float
Результат bool

Pan() публичный Метод

public Pan ( float x, float y, float deltaX, float deltaY ) : bool
x float
y float
deltaX float
deltaY float
Результат bool

Pinch() публичный Метод

public Pinch ( Vector2 initialPointer1, Vector2 initialPointer2, Vector2 pointer1, Vector2 pointer2 ) : bool
initialPointer1 Vector2
initialPointer2 Vector2
pointer1 Vector2
pointer2 Vector2
Результат bool

Tap() публичный Метод

public Tap ( float x, float y, int count, int button ) : bool
x float
y float
count int
button int
Результат bool

TouchDown() публичный Метод

public TouchDown ( float x, float y, int pointer, int button ) : bool
x float
y float
pointer int
button int
Результат bool

Zoom() публичный Метод

public Zoom ( float initialDistance, float distance ) : bool
initialDistance float
distance float
Результат bool