C# Класс Minecraft.BiomeGen.F12.WorldChunkManager

Наследование: Minecraft.BiomeUtil
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetBiome ( int x, int z ) : Biome
WorldChunkManager ( long seed ) : System
getBiomeGenAt ( int par1, int par2 ) : BiomeGenBase
getBiomeGenAt ( BiomeGenBase par1ArrayOfBiomeGenBase, int par2, int par3, int par4, int par5, bool par6 ) : Minecraft.BiomeGen.F12.BiomeGenBase[]
getRainfall ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]
getTemperatures ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]

Описание методов

GetBiome() публичный Метод

public GetBiome ( int x, int z ) : Biome
x int
z int
Результат Biome

WorldChunkManager() публичный Метод

public WorldChunkManager ( long seed ) : System
seed long
Результат System

getBiomeGenAt() публичный Метод

public getBiomeGenAt ( int par1, int par2 ) : BiomeGenBase
par1 int
par2 int
Результат BiomeGenBase

getBiomeGenAt() публичный Метод

public getBiomeGenAt ( BiomeGenBase par1ArrayOfBiomeGenBase, int par2, int par3, int par4, int par5, bool par6 ) : Minecraft.BiomeGen.F12.BiomeGenBase[]
par1ArrayOfBiomeGenBase BiomeGenBase
par2 int
par3 int
par4 int
par5 int
par6 bool
Результат Minecraft.BiomeGen.F12.BiomeGenBase[]

getRainfall() публичный Метод

public getRainfall ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]
par1ArrayOfFloat float
par2 int
par3 int
par4 int
par5 int
Результат float[]

getTemperatures() публичный Метод

public getTemperatures ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]
par1ArrayOfFloat float
par2 int
par3 int
par4 int
par5 int
Результат float[]