C# Class Minecraft.BiomeGen.F12.WorldChunkManager

Inheritance: Minecraft.BiomeUtil
Afficher le fichier Open project: mblaine/BiomePainter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetBiome ( int x, int z ) : Biome
WorldChunkManager ( long seed ) : System
getBiomeGenAt ( int par1, int par2 ) : BiomeGenBase
getBiomeGenAt ( BiomeGenBase par1ArrayOfBiomeGenBase, int par2, int par3, int par4, int par5, bool par6 ) : Minecraft.BiomeGen.F12.BiomeGenBase[]
getRainfall ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]
getTemperatures ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]

Method Details

GetBiome() public méthode

public GetBiome ( int x, int z ) : Biome
x int
z int
Résultat Biome

WorldChunkManager() public méthode

public WorldChunkManager ( long seed ) : System
seed long
Résultat System

getBiomeGenAt() public méthode

public getBiomeGenAt ( int par1, int par2 ) : BiomeGenBase
par1 int
par2 int
Résultat BiomeGenBase

getBiomeGenAt() public méthode

public getBiomeGenAt ( BiomeGenBase par1ArrayOfBiomeGenBase, int par2, int par3, int par4, int par5, bool par6 ) : Minecraft.BiomeGen.F12.BiomeGenBase[]
par1ArrayOfBiomeGenBase BiomeGenBase
par2 int
par3 int
par4 int
par5 int
par6 bool
Résultat Minecraft.BiomeGen.F12.BiomeGenBase[]

getRainfall() public méthode

public getRainfall ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]
par1ArrayOfFloat float
par2 int
par3 int
par4 int
par5 int
Résultat float[]

getTemperatures() public méthode

public getTemperatures ( float par1ArrayOfFloat, int par2, int par3, int par4, int par5 ) : float[]
par1ArrayOfFloat float
par2 int
par3 int
par4 int
par5 int
Résultat float[]