C# Класс MilkShakeFramework.Core.Game.Entity

Наследование: TreeNode
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddNode ( INode node, int index = -1 ) : void
Destroy ( ) : void
Entity ( ) : System
FixUp ( ) : void
Load ( LoadManager content ) : void
RemoveNode ( INode gameObject ) : void
SetScene ( Scene scene ) : void
Setup ( ) : void
TearDown ( ) : void

Описание методов

AddNode() публичный Метод

public AddNode ( INode node, int index = -1 ) : void
node INode
index int
Результат void

Destroy() публичный Метод

public Destroy ( ) : void
Результат void

Entity() публичный Метод

public Entity ( ) : System
Результат System

FixUp() публичный Метод

public FixUp ( ) : void
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( LoadManager content ) : void
content MilkShakeFramework.Core.Content.LoadManager
Результат void

RemoveNode() публичный Метод

public RemoveNode ( INode gameObject ) : void
gameObject INode
Результат void

SetScene() публичный Метод

public SetScene ( Scene scene ) : void
scene Scene
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( ) : void
Результат void

TearDown() публичный Метод

public TearDown ( ) : void
Результат void