C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Game.Entity

상속: TreeNode
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddNode ( INode node, int index = -1 ) : void
Destroy ( ) : void
Entity ( ) : System
FixUp ( ) : void
Load ( LoadManager content ) : void
RemoveNode ( INode gameObject ) : void
SetScene ( Scene scene ) : void
Setup ( ) : void
TearDown ( ) : void

메소드 상세

AddNode() 공개 메소드

public AddNode ( INode node, int index = -1 ) : void
node INode
index int
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

Entity() 공개 메소드

public Entity ( ) : System
리턴 System

FixUp() 공개 메소드

public FixUp ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( LoadManager content ) : void
content MilkShakeFramework.Core.Content.LoadManager
리턴 void

RemoveNode() 공개 메소드

public RemoveNode ( INode gameObject ) : void
gameObject INode
리턴 void

SetScene() 공개 메소드

public SetScene ( Scene scene ) : void
scene Scene
리턴 void

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ) : void
리턴 void

TearDown() 공개 메소드

public TearDown ( ) : void
리턴 void