C# Класс MarioObjects.Objects.GameObjects.MonsterKoopa

Наследование: MarioObjects.Objects.BaseObjects.MoveableAnimatedObject
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Dir KoopaDir
ReturningTime int
State KoopaState

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( ) : void
GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
MonsterKoopa ( int x, int y ) : System
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
SetKoopaState ( KoopaState S ) : void
SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterKoopa

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

GetLEObject() публичный статический Метод

public static GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Результат LevelEditorObject

Intersection() публичный Метод

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Результат void

MonsterKoopa() публичный Метод

public MonsterKoopa ( int x, int y ) : System
x int
y int
Результат System

OnAnimate() публичный Метод

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

OnWalk() публичный Метод

public OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

SetKoopaState() публичный Метод

public SetKoopaState ( KoopaState S ) : void
S KoopaState
Результат void

SetLEObject() публичный статический Метод

public static SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterKoopa
le LevelEditorObject
Результат MonsterKoopa

Описание свойств

Dir публичное свойство

public KoopaDir Dir
Результат KoopaDir

ReturningTime публичное свойство

public int ReturningTime
Результат int

State публичное свойство

public KoopaState State
Результат KoopaState