C# Class MarioObjects.Objects.GameObjects.MonsterKoopa

Inheritance: MarioObjects.Objects.BaseObjects.MoveableAnimatedObject
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Dir KoopaDir
ReturningTime int
State KoopaState

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( ) : void
GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
MonsterKoopa ( int x, int y ) : System
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
SetKoopaState ( KoopaState S ) : void
SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterKoopa

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( ) : void
Résultat void

GetLEObject() public static méthode

public static GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Résultat LevelEditorObject

Intersection() public méthode

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Résultat void

MonsterKoopa() public méthode

public MonsterKoopa ( int x, int y ) : System
x int
y int
Résultat System

OnAnimate() public méthode

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

OnWalk() public méthode

public OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

SetKoopaState() public méthode

public SetKoopaState ( KoopaState S ) : void
S KoopaState
Résultat void

SetLEObject() public static méthode

public static SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterKoopa
le LevelEditorObject
Résultat MonsterKoopa

Property Details

Dir public_oe property

public KoopaDir Dir
Résultat KoopaDir

ReturningTime public_oe property

public int ReturningTime
Résultat int

State public_oe property

public KoopaState State
Résultat KoopaState