C# Класс MarioObjects.Objects.GameObjects.MonsterGoomba

Наследование: MarioObjects.Objects.BaseObjects.MoveableAnimatedObject
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FallDie System.Boolean

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( ) : void
GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
GoombaDie ( ) : void
GoombaFallDie ( ) : void
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
MonsterGoomba ( int x, int y ) : System
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterGoomba

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

GetLEObject() публичный статический Метод

public static GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Результат LevelEditorObject

GoombaDie() публичный Метод

public GoombaDie ( ) : void
Результат void

GoombaFallDie() публичный Метод

public GoombaFallDie ( ) : void
Результат void

Intersection() публичный Метод

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Результат void

MonsterGoomba() публичный Метод

public MonsterGoomba ( int x, int y ) : System
x int
y int
Результат System

OnAnimate() публичный Метод

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

OnWalk() публичный Метод

public OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

SetLEObject() публичный статический Метод

public static SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterGoomba
le LevelEditorObject
Результат MonsterGoomba

Описание свойств

FallDie публичное свойство

public Boolean,System FallDie
Результат System.Boolean