C# 클래스 MarioObjects.Objects.GameObjects.MonsterGoomba

상속: MarioObjects.Objects.BaseObjects.MoveableAnimatedObject
파일 보기 프로젝트 열기: jazzyjester/Mario-Game

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FallDie System.Boolean

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
GoombaDie ( ) : void
GoombaFallDie ( ) : void
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
MonsterGoomba ( int x, int y ) : System
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterGoomba

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

GetLEObject() 공개 정적인 메소드

public static GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
리턴 LevelEditorObject

GoombaDie() 공개 메소드

public GoombaDie ( ) : void
리턴 void

GoombaFallDie() 공개 메소드

public GoombaFallDie ( ) : void
리턴 void

Intersection() 공개 메소드

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
리턴 void

MonsterGoomba() 공개 메소드

public MonsterGoomba ( int x, int y ) : System
x int
y int
리턴 System

OnAnimate() 공개 메소드

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

OnWalk() 공개 메소드

public OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

SetLEObject() 공개 정적인 메소드

public static SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterGoomba
le LevelEditorObject
리턴 MonsterGoomba

프로퍼티 상세

FallDie 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System FallDie
리턴 System.Boolean