C# Class MarioObjects.Objects.GameObjects.MonsterGoomba

Inheritance: MarioObjects.Objects.BaseObjects.MoveableAnimatedObject
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
FallDie System.Boolean

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( ) : void
GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
GoombaDie ( ) : void
GoombaFallDie ( ) : void
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
MonsterGoomba ( int x, int y ) : System
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterGoomba

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( ) : void
Résultat void

GetLEObject() public static méthode

public static GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Résultat LevelEditorObject

GoombaDie() public méthode

public GoombaDie ( ) : void
Résultat void

GoombaFallDie() public méthode

public GoombaFallDie ( ) : void
Résultat void

Intersection() public méthode

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Résultat void

MonsterGoomba() public méthode

public MonsterGoomba ( int x, int y ) : System
x int
y int
Résultat System

OnAnimate() public méthode

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

OnWalk() public méthode

public OnWalk ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

SetLEObject() public static méthode

public static SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : MonsterGoomba
le LevelEditorObject
Résultat MonsterGoomba

Property Details

FallDie public_oe property

public Boolean,System FallDie
Résultat System.Boolean