C# Класс MapServer.PlayerTimer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddStatus ( int nStatus, int nTime, bool bCover = true ) : void
DeleteStatus ( int nStatus ) : void
Die_DeleteState ( ) : void
ExitGame ( ) : void
GetEffect ( bool hi = true ) : int
GetEffectEx ( bool hi = true ) : int
PlayerTimer ( PlayerObject _play ) : System
QueryStatus ( int nStatus ) : GameStruct.RoleStatus
Run ( ) : void
SendState ( PlayerObject _play = null ) : void
XPFull ( short magicid ) : void
isXPIng ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
ProcXPVal ( ) : void

Описание методов

AddStatus() публичный Метод

public AddStatus ( int nStatus, int nTime, bool bCover = true ) : void
nStatus int
nTime int
bCover bool
Результат void

DeleteStatus() публичный Метод

public DeleteStatus ( int nStatus ) : void
nStatus int
Результат void

Die_DeleteState() публичный Метод

public Die_DeleteState ( ) : void
Результат void

ExitGame() публичный Метод

public ExitGame ( ) : void
Результат void

GetEffect() публичный Метод

public GetEffect ( bool hi = true ) : int
hi bool
Результат int

GetEffectEx() публичный Метод

public GetEffectEx ( bool hi = true ) : int
hi bool
Результат int

PlayerTimer() публичный Метод

public PlayerTimer ( PlayerObject _play ) : System
_play PlayerObject
Результат System

QueryStatus() публичный Метод

public QueryStatus ( int nStatus ) : GameStruct.RoleStatus
nStatus int
Результат GameStruct.RoleStatus

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

SendState() публичный Метод

public SendState ( PlayerObject _play = null ) : void
_play PlayerObject
Результат void

XPFull() публичный Метод

public XPFull ( short magicid ) : void
magicid short
Результат void

isXPIng() публичный Метод

public isXPIng ( ) : bool
Результат bool