C# Класс MapServer.PlayerMagic

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
mNormalAttackSpeed GameBase.Core.TimeOut

Открытые методы

Метод Описание
AddMagicExp ( uint typeid, uint exp ) : void
AddMagicInfo ( GameBase info ) : void
AddMagicInfo ( uint magidid, byte level, uint exp ) : void
CheckAttackSpeed ( ) : bool
CheckMagicAttackSpeed ( ushort magicid, byte magiclv ) : bool
CheckMoveSpeed ( ) : bool
DB_Save ( ) : void
GetDicMagic ( ) : GameStruct.RoleMagicInfo>.Dictionary
GetMagicLevel ( uint typeid ) : ushort
IsLiuXingYunHuo ( ) : bool
PlayerMagic ( PlayerObject _play ) : System
SendAllMagicInfo ( ) : void
SendMagicInfo ( GameStruct info ) : void
SetMoveSpeed ( float fSpeed ) : void
isMagic ( uint typeid ) : bool

Описание методов

AddMagicExp() публичный Метод

public AddMagicExp ( uint typeid, uint exp ) : void
typeid uint
exp uint
Результат void

AddMagicInfo() публичный Метод

public AddMagicInfo ( GameBase info ) : void
info GameBase
Результат void

AddMagicInfo() публичный Метод

public AddMagicInfo ( uint magidid, byte level, uint exp ) : void
magidid uint
level byte
exp uint
Результат void

CheckAttackSpeed() публичный Метод

public CheckAttackSpeed ( ) : bool
Результат bool

CheckMagicAttackSpeed() публичный Метод

public CheckMagicAttackSpeed ( ushort magicid, byte magiclv ) : bool
magicid ushort
magiclv byte
Результат bool

CheckMoveSpeed() публичный Метод

public CheckMoveSpeed ( ) : bool
Результат bool

DB_Save() публичный Метод

public DB_Save ( ) : void
Результат void

GetDicMagic() публичный Метод

public GetDicMagic ( ) : GameStruct.RoleMagicInfo>.Dictionary
Результат GameStruct.RoleMagicInfo>.Dictionary

GetMagicLevel() публичный Метод

public GetMagicLevel ( uint typeid ) : ushort
typeid uint
Результат ushort

IsLiuXingYunHuo() публичный Метод

public IsLiuXingYunHuo ( ) : bool
Результат bool

PlayerMagic() публичный Метод

public PlayerMagic ( PlayerObject _play ) : System
_play PlayerObject
Результат System

SendAllMagicInfo() публичный Метод

public SendAllMagicInfo ( ) : void
Результат void

SendMagicInfo() публичный Метод

public SendMagicInfo ( GameStruct info ) : void
info GameStruct
Результат void

SetMoveSpeed() публичный Метод

public SetMoveSpeed ( float fSpeed ) : void
fSpeed float
Результат void

isMagic() публичный Метод

public isMagic ( uint typeid ) : bool
typeid uint
Результат bool

Описание свойств

mNormalAttackSpeed публичное свойство

public GameBase.Core.TimeOut mNormalAttackSpeed
Результат GameBase.Core.TimeOut