C# Класс MapServer.PlayerLegion

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ChangeLegionTitle ( byte title ) : void
GetDevote ( ) : int
GetLegion ( ) : Legion
GetMember ( String name ) : LegionMember
GetPlace ( ) : short
Init ( Legion _legion = null ) : void
IsHaveLegion ( ) : bool
PlayerLegion ( PlayerObject _play ) : System
SendLegionInfo ( ) : void
SetLegion ( Legion _legion, bool bSendData = false ) : void

Описание методов

ChangeLegionTitle() публичный Метод

public ChangeLegionTitle ( byte title ) : void
title byte
Результат void

GetDevote() публичный Метод

public GetDevote ( ) : int
Результат int

GetLegion() публичный Метод

public GetLegion ( ) : Legion
Результат Legion

GetMember() публичный Метод

public GetMember ( String name ) : LegionMember
name String
Результат GameBase.Network.Internal.LegionMember

GetPlace() публичный Метод

public GetPlace ( ) : short
Результат short

Init() публичный Метод

public Init ( Legion _legion = null ) : void
_legion Legion
Результат void

IsHaveLegion() публичный Метод

public IsHaveLegion ( ) : bool
Результат bool

PlayerLegion() публичный Метод

public PlayerLegion ( PlayerObject _play ) : System
_play PlayerObject
Результат System

SendLegionInfo() публичный Метод

public SendLegionInfo ( ) : void
Результат void

SetLegion() публичный Метод

public SetLegion ( Legion _legion, bool bSendData = false ) : void
_legion Legion
bSendData bool
Результат void