C# Class MapServer.PlayerLegion

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeLegionTitle ( byte title ) : void
GetDevote ( ) : int
GetLegion ( ) : Legion
GetMember ( String name ) : LegionMember
GetPlace ( ) : short
Init ( Legion _legion = null ) : void
IsHaveLegion ( ) : bool
PlayerLegion ( PlayerObject _play ) : System
SendLegionInfo ( ) : void
SetLegion ( Legion _legion, bool bSendData = false ) : void

Method Details

ChangeLegionTitle() public méthode

public ChangeLegionTitle ( byte title ) : void
title byte
Résultat void

GetDevote() public méthode

public GetDevote ( ) : int
Résultat int

GetLegion() public méthode

public GetLegion ( ) : Legion
Résultat Legion

GetMember() public méthode

public GetMember ( String name ) : LegionMember
name String
Résultat GameBase.Network.Internal.LegionMember

GetPlace() public méthode

public GetPlace ( ) : short
Résultat short

Init() public méthode

public Init ( Legion _legion = null ) : void
_legion Legion
Résultat void

IsHaveLegion() public méthode

public IsHaveLegion ( ) : bool
Résultat bool

PlayerLegion() public méthode

public PlayerLegion ( PlayerObject _play ) : System
_play PlayerObject
Résultat System

SendLegionInfo() public méthode

public SendLegionInfo ( ) : void
Résultat void

SetLegion() public méthode

public SetLegion ( Legion _legion, bool bSendData = false ) : void
_legion Legion
bSendData bool
Résultat void