C# Класс MapServer.PlayerFriend

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddFriend ( uint playerid, byte type, bool party = true ) : void
BrocatMsg ( byte type ) : void
DB_Load ( GameBase info ) : void
DB_Save ( ) : void
DeleteFriend ( uint playerid, bool deleteparty = true ) : void
GetFriendInfo ( int playerid ) : void
PlayerFriend ( PlayerObject _play ) : System
RefuseFriend ( uint playerid ) : void
RequestAddFriend ( NetMsg info ) : void
SendAllFriendInfo ( ) : void
SendFriendInfo ( RoleData_Friend info, byte type = NetMsg.MsgFriendInfo.TYPE_FRIEND ) : void

Описание методов

AddFriend() публичный Метод

public AddFriend ( uint playerid, byte type, bool party = true ) : void
playerid uint
type byte
party bool
Результат void

BrocatMsg() публичный Метод

public BrocatMsg ( byte type ) : void
type byte
Результат void

DB_Load() публичный Метод

public DB_Load ( GameBase info ) : void
info GameBase
Результат void

DB_Save() публичный Метод

public DB_Save ( ) : void
Результат void

DeleteFriend() публичный Метод

public DeleteFriend ( uint playerid, bool deleteparty = true ) : void
playerid uint
deleteparty bool
Результат void

GetFriendInfo() публичный Метод

public GetFriendInfo ( int playerid ) : void
playerid int
Результат void

PlayerFriend() публичный Метод

public PlayerFriend ( PlayerObject _play ) : System
_play PlayerObject
Результат System

RefuseFriend() публичный Метод

public RefuseFriend ( uint playerid ) : void
playerid uint
Результат void

RequestAddFriend() публичный Метод

public RequestAddFriend ( NetMsg info ) : void
info NetMsg
Результат void

SendAllFriendInfo() публичный Метод

public SendAllFriendInfo ( ) : void
Результат void

SendFriendInfo() публичный Метод

public SendFriendInfo ( RoleData_Friend info, byte type = NetMsg.MsgFriendInfo.TYPE_FRIEND ) : void
info GameBase.Network.Internal.RoleData_Friend
type byte
Результат void