C# Класс MapServer.DropItemObject

Наследование: BaseObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BroadcastInfo ( uint tag = 1 ) : void
DropItemObject ( uint itemid, short x, short y, uint ownerid, int time ) : System
GetOwnerId ( ) : uint
GetRoleEudemonInfo ( ) : RoleData_Eudemon
GetRoleItemInfo ( ) : GameStruct.RoleItemInfo
IsOwner ( ) : bool
RefreshVisibleObject ( ) : void
Run ( ) : bool
SetRoleEudemonInfo ( RoleData_Eudemon eudemon ) : void
SetRoleItemInfo ( GameStruct info ) : void

Описание методов

BroadcastInfo() публичный Метод

public BroadcastInfo ( uint tag = 1 ) : void
tag uint
Результат void

DropItemObject() публичный Метод

public DropItemObject ( uint itemid, short x, short y, uint ownerid, int time ) : System
itemid uint
x short
y short
ownerid uint
time int
Результат System

GetOwnerId() публичный Метод

public GetOwnerId ( ) : uint
Результат uint

GetRoleEudemonInfo() публичный Метод

public GetRoleEudemonInfo ( ) : RoleData_Eudemon
Результат GameBase.Network.Internal.RoleData_Eudemon

GetRoleItemInfo() публичный Метод

public GetRoleItemInfo ( ) : GameStruct.RoleItemInfo
Результат GameStruct.RoleItemInfo

IsOwner() публичный Метод

public IsOwner ( ) : bool
Результат bool

RefreshVisibleObject() публичный Метод

public RefreshVisibleObject ( ) : void
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : bool
Результат bool

SetRoleEudemonInfo() публичный Метод

public SetRoleEudemonInfo ( RoleData_Eudemon eudemon ) : void
eudemon GameBase.Network.Internal.RoleData_Eudemon
Результат void

SetRoleItemInfo() публичный Метод

public SetRoleItemInfo ( GameStruct info ) : void
info GameStruct
Результат void