C# 클래스 MapServer.DropItemObject

상속: BaseObject
파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BroadcastInfo ( uint tag = 1 ) : void
DropItemObject ( uint itemid, short x, short y, uint ownerid, int time ) : System
GetOwnerId ( ) : uint
GetRoleEudemonInfo ( ) : RoleData_Eudemon
GetRoleItemInfo ( ) : GameStruct.RoleItemInfo
IsOwner ( ) : bool
RefreshVisibleObject ( ) : void
Run ( ) : bool
SetRoleEudemonInfo ( RoleData_Eudemon eudemon ) : void
SetRoleItemInfo ( GameStruct info ) : void

메소드 상세

BroadcastInfo() 공개 메소드

public BroadcastInfo ( uint tag = 1 ) : void
tag uint
리턴 void

DropItemObject() 공개 메소드

public DropItemObject ( uint itemid, short x, short y, uint ownerid, int time ) : System
itemid uint
x short
y short
ownerid uint
time int
리턴 System

GetOwnerId() 공개 메소드

public GetOwnerId ( ) : uint
리턴 uint

GetRoleEudemonInfo() 공개 메소드

public GetRoleEudemonInfo ( ) : RoleData_Eudemon
리턴 GameBase.Network.Internal.RoleData_Eudemon

GetRoleItemInfo() 공개 메소드

public GetRoleItemInfo ( ) : GameStruct.RoleItemInfo
리턴 GameStruct.RoleItemInfo

IsOwner() 공개 메소드

public IsOwner ( ) : bool
리턴 bool

RefreshVisibleObject() 공개 메소드

public RefreshVisibleObject ( ) : void
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : bool
리턴 bool

SetRoleEudemonInfo() 공개 메소드

public SetRoleEudemonInfo ( RoleData_Eudemon eudemon ) : void
eudemon GameBase.Network.Internal.RoleData_Eudemon
리턴 void

SetRoleItemInfo() 공개 메소드

public SetRoleItemInfo ( GameStruct info ) : void
info GameStruct
리턴 void