C# Class MapServer.DropItemObject

Inheritance: BaseObject
Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BroadcastInfo ( uint tag = 1 ) : void
DropItemObject ( uint itemid, short x, short y, uint ownerid, int time ) : System
GetOwnerId ( ) : uint
GetRoleEudemonInfo ( ) : RoleData_Eudemon
GetRoleItemInfo ( ) : GameStruct.RoleItemInfo
IsOwner ( ) : bool
RefreshVisibleObject ( ) : void
Run ( ) : bool
SetRoleEudemonInfo ( RoleData_Eudemon eudemon ) : void
SetRoleItemInfo ( GameStruct info ) : void

Method Details

BroadcastInfo() public méthode

public BroadcastInfo ( uint tag = 1 ) : void
tag uint
Résultat void

DropItemObject() public méthode

public DropItemObject ( uint itemid, short x, short y, uint ownerid, int time ) : System
itemid uint
x short
y short
ownerid uint
time int
Résultat System

GetOwnerId() public méthode

public GetOwnerId ( ) : uint
Résultat uint

GetRoleEudemonInfo() public méthode

public GetRoleEudemonInfo ( ) : RoleData_Eudemon
Résultat GameBase.Network.Internal.RoleData_Eudemon

GetRoleItemInfo() public méthode

public GetRoleItemInfo ( ) : GameStruct.RoleItemInfo
Résultat GameStruct.RoleItemInfo

IsOwner() public méthode

public IsOwner ( ) : bool
Résultat bool

RefreshVisibleObject() public méthode

public RefreshVisibleObject ( ) : void
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : bool
Résultat bool

SetRoleEudemonInfo() public méthode

public SetRoleEudemonInfo ( RoleData_Eudemon eudemon ) : void
eudemon GameBase.Network.Internal.RoleData_Eudemon
Résultat void

SetRoleItemInfo() public méthode

public SetRoleItemInfo ( GameStruct info ) : void
info GameStruct
Résultat void