C# Класс MagicalFPS.GameContext

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlayerContexts MagicalFPS.Player.PlayerContext[]
charactorCount int
playerDescriptions MagicalFPS.Player.PlayerDescription[]

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
GameContext ( ) : System
InitializePlayerContexts ( ) : void
InitializePlayerDescriptions ( D2DSpriteBatch batch ) : void
LoadTexture ( string path ) : ShaderResourceView
Render ( ) : void
StartEffect ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReloadEffect ( ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GameContext() публичный Метод

public GameContext ( ) : System
Результат System

InitializePlayerContexts() публичный Метод

public InitializePlayerContexts ( ) : void
Результат void

InitializePlayerDescriptions() публичный Метод

public InitializePlayerDescriptions ( D2DSpriteBatch batch ) : void
batch D2DSpriteBatch
Результат void

LoadTexture() публичный Метод

public LoadTexture ( string path ) : ShaderResourceView
path string
Результат ShaderResourceView

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

StartEffect() публичный Метод

public StartEffect ( ) : void
Результат void

Описание свойств

PlayerContexts публичное свойство

public PlayerContext[],MagicalFPS.Player PlayerContexts
Результат MagicalFPS.Player.PlayerContext[]

charactorCount публичное свойство

public int charactorCount
Результат int

playerDescriptions публичное свойство

public PlayerDescription[],MagicalFPS.Player playerDescriptions
Результат MagicalFPS.Player.PlayerDescription[]