C# Class MagicalFPS.GameContext

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: kyasbal-1994/MagicalFPS Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
PlayerContexts MagicalFPS.Player.PlayerContext[]
charactorCount int
playerDescriptions MagicalFPS.Player.PlayerDescription[]

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
GameContext ( ) : System
InitializePlayerContexts ( ) : void
InitializePlayerDescriptions ( D2DSpriteBatch batch ) : void
LoadTexture ( string path ) : ShaderResourceView
Render ( ) : void
StartEffect ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ReloadEffect ( ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

GameContext() public méthode

public GameContext ( ) : System
Résultat System

InitializePlayerContexts() public méthode

public InitializePlayerContexts ( ) : void
Résultat void

InitializePlayerDescriptions() public méthode

public InitializePlayerDescriptions ( D2DSpriteBatch batch ) : void
batch D2DSpriteBatch
Résultat void

LoadTexture() public méthode

public LoadTexture ( string path ) : ShaderResourceView
path string
Résultat ShaderResourceView

Render() public méthode

public Render ( ) : void
Résultat void

StartEffect() public méthode

public StartEffect ( ) : void
Résultat void

Property Details

PlayerContexts public_oe property

public PlayerContext[],MagicalFPS.Player PlayerContexts
Résultat MagicalFPS.Player.PlayerContext[]

charactorCount public_oe property

public int charactorCount
Résultat int

playerDescriptions public_oe property

public PlayerDescription[],MagicalFPS.Player playerDescriptions
Résultat MagicalFPS.Player.PlayerDescription[]