C# Класс ME3Explorer.Unreal.Classes.Emitter

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Base int
BaseBoneName int
BaseSkelComponent int
CreationTime float
DrawScale float
Group int
LightEnvironment int
MyIndex int
MyMatrix System.Matrix
ParticleSystemComponent int
Physics int
Props List
Tag int
TickGroup int
UniqueTag int
bBioSnapToBase bool
bCanStepUpOn bool
bCurrentlyActive bool
bHardAttach bool
bHidden bool
bIgnoreBaseRotation bool
bLockLocation bool
bNoVFXSound bool
bPathColliding bool
bPostUpdateTickGroup bool
bShadowParented bool
data byte[]
isEdited bool
isSelected bool
location System.Vector3
pcc ME3Package
points CustomVertex.PositionColored[]
points_sel CustomVertex.PositionColored[]

Открытые методы

Метод Описание
ApplyTransform ( System.Matrix m ) : void
CreateModJobs ( ) : void
Emitter ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
GenerateMesh ( ) : void
ProcessTreeClick ( int path, bool AutoFocus ) : void
Render ( Device device ) : void
SaveChanges ( ) : void
SetSelection ( bool Selected ) : void
ToTree ( ) : TreeNode
Vector3ToBuff ( System.Vector3 v ) : byte[]

Описание методов

ApplyTransform() публичный Метод

public ApplyTransform ( System.Matrix m ) : void
m System.Matrix
Результат void

CreateModJobs() публичный Метод

public CreateModJobs ( ) : void
Результат void

Emitter() публичный Метод

public Emitter ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
Pcc ME3Package
Index int
Результат System

GenerateMesh() публичный Метод

public GenerateMesh ( ) : void
Результат void

ProcessTreeClick() публичный Метод

public ProcessTreeClick ( int path, bool AutoFocus ) : void
path int
AutoFocus bool
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( Device device ) : void
device Device
Результат void

SaveChanges() публичный Метод

public SaveChanges ( ) : void
Результат void

SetSelection() публичный Метод

public SetSelection ( bool Selected ) : void
Selected bool
Результат void

ToTree() публичный Метод

public ToTree ( ) : TreeNode
Результат System.Windows.Forms.TreeNode

Vector3ToBuff() публичный Метод

public Vector3ToBuff ( System.Vector3 v ) : byte[]
v System.Vector3
Результат byte[]

Описание свойств

Base публичное свойство

public int Base
Результат int

BaseBoneName публичное свойство

public int BaseBoneName
Результат int

BaseSkelComponent публичное свойство

public int BaseSkelComponent
Результат int

CreationTime публичное свойство

public float CreationTime
Результат float

DrawScale публичное свойство

public float DrawScale
Результат float

Group публичное свойство

public int Group
Результат int

LightEnvironment публичное свойство

public int LightEnvironment
Результат int

MyIndex публичное свойство

public int MyIndex
Результат int

MyMatrix публичное свойство

public Matrix,System MyMatrix
Результат System.Matrix

ParticleSystemComponent публичное свойство

public int ParticleSystemComponent
Результат int

Physics публичное свойство

public int Physics
Результат int

Props публичное свойство

public List Props
Результат List

Tag публичное свойство

public int Tag
Результат int

TickGroup публичное свойство

public int TickGroup
Результат int

UniqueTag публичное свойство

public int UniqueTag
Результат int

bBioSnapToBase публичное свойство

public bool bBioSnapToBase
Результат bool

bCanStepUpOn публичное свойство

public bool bCanStepUpOn
Результат bool

bCurrentlyActive публичное свойство

public bool bCurrentlyActive
Результат bool

bHardAttach публичное свойство

public bool bHardAttach
Результат bool

bHidden публичное свойство

public bool bHidden
Результат bool

bIgnoreBaseRotation публичное свойство

public bool bIgnoreBaseRotation
Результат bool

bLockLocation публичное свойство

public bool bLockLocation
Результат bool

bNoVFXSound публичное свойство

public bool bNoVFXSound
Результат bool

bPathColliding публичное свойство

public bool bPathColliding
Результат bool

bPostUpdateTickGroup публичное свойство

public bool bPostUpdateTickGroup
Результат bool

bShadowParented публичное свойство

public bool bShadowParented
Результат bool

data публичное свойство

public byte[] data
Результат byte[]

isEdited публичное свойство

public bool isEdited
Результат bool

isSelected публичное свойство

public bool isSelected
Результат bool

location публичное свойство

public Vector3,System location
Результат System.Vector3

pcc публичное свойство

public ME3Package pcc
Результат ME3Package

points публичное свойство

public CustomVertex.PositionColored[] points
Результат CustomVertex.PositionColored[]

points_sel публичное свойство

public CustomVertex.PositionColored[] points_sel
Результат CustomVertex.PositionColored[]