C# Класс LuxEngine.Sprite

A component that handles animation. Inherits from Scene.
Наследование: Scene
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AfterImageColor Color
SpriteColor Color
SpriteEffect SpriteEffects
effect Effect

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
SetAnimation ( string AnimationName ) : void
Sprite ( Scene parent, List assets, Effect effect ) : System
Sprite ( Scene parent, List assetNames ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InitContent ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

SetAnimation() публичный Метод

public SetAnimation ( string AnimationName ) : void
AnimationName string
Результат void

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( Scene parent, List assets, Effect effect ) : System
parent Scene
assets List
effect Effect
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( Scene parent, List assetNames ) : System
parent Scene
assetNames List
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

Описание свойств

AfterImageColor публичное свойство

public Color AfterImageColor
Результат Color

SpriteColor публичное свойство

public Color SpriteColor
Результат Color

SpriteEffect публичное свойство

public SpriteEffects SpriteEffect
Результат SpriteEffects

effect публичное свойство

public Effect effect
Результат Effect