C# Class LuxEngine.Sprite

A component that handles animation. Inherits from Scene.
Inheritance: Scene
Afficher le fichier Open project: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AfterImageColor Color
SpriteColor Color
SpriteEffect SpriteEffects
effect Effect

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
SetAnimation ( string AnimationName ) : void
Sprite ( Scene parent, List assets, Effect effect ) : System
Sprite ( Scene parent, List assetNames ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
InitContent ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

SetAnimation() public méthode

public SetAnimation ( string AnimationName ) : void
AnimationName string
Résultat void

Sprite() public méthode

public Sprite ( Scene parent, List assets, Effect effect ) : System
parent Scene
assets List
effect Effect
Résultat System

Sprite() public méthode

public Sprite ( Scene parent, List assetNames ) : System
parent Scene
assetNames List
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Résultat void

Property Details

AfterImageColor public_oe property

public Color AfterImageColor
Résultat Color

SpriteColor public_oe property

public Color SpriteColor
Résultat Color

SpriteEffect public_oe property

public SpriteEffects SpriteEffect
Résultat SpriteEffects

effect public_oe property

public Effect effect
Résultat Effect