C# Класс Leap.Unity.AutoValueProxy

A helpful implementation of IValueProxy. The class is a monobehaviour and so can be attached to game objects. Auto-pushing can also be turned on and off. When Auto-pushing is enabled, the behaviour will push the value on every LateUpdate.
Наследование: MonoBehaviour, IValueProxy
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnPullValue ( ) : void
OnPushValue ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LateUpdate ( ) : void

Описание методов

OnPullValue() публичный абстрактный Метод

public abstract OnPullValue ( ) : void
Результат void

OnPushValue() публичный абстрактный Метод

public abstract OnPushValue ( ) : void
Результат void