C# 클래스 Leap.Unity.AutoValueProxy

A helpful implementation of IValueProxy. The class is a monobehaviour and so can be attached to game objects. Auto-pushing can also be turned on and off. When Auto-pushing is enabled, the behaviour will push the value on every LateUpdate.
상속: MonoBehaviour, IValueProxy
파일 보기 프로젝트 열기: xjorma/HoudiniLiveLink

공개 메소드들

메소드 설명
OnPullValue ( ) : void
OnPushValue ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LateUpdate ( ) : void

메소드 상세

OnPullValue() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPullValue ( ) : void
리턴 void

OnPushValue() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnPushValue ( ) : void
리턴 void