C# Класс Klak.Math.NoiseGenerator

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
NoiseGenerator ( float frequency ) : UnityEngine
NoiseGenerator ( int seed, float frequency ) : UnityEngine
Rotation ( int seed2, float angle ) : Quaternion
Rotation ( int seed2, float rx, float ry, float rz ) : Quaternion
Step ( ) : void
Value ( int seed2 ) : float
Value01 ( int seed2 ) : float
Vector ( int seed2 ) : Vector3

Описание методов

NoiseGenerator() публичный Метод

public NoiseGenerator ( float frequency ) : UnityEngine
frequency float
Результат UnityEngine

NoiseGenerator() публичный Метод

public NoiseGenerator ( int seed, float frequency ) : UnityEngine
seed int
frequency float
Результат UnityEngine

Rotation() публичный Метод

public Rotation ( int seed2, float angle ) : Quaternion
seed2 int
angle float
Результат UnityEngine.Quaternion

Rotation() публичный Метод

public Rotation ( int seed2, float rx, float ry, float rz ) : Quaternion
seed2 int
rx float
ry float
rz float
Результат UnityEngine.Quaternion

Step() публичный Метод

public Step ( ) : void
Результат void

Value() публичный Метод

public Value ( int seed2 ) : float
seed2 int
Результат float

Value01() публичный Метод

public Value01 ( int seed2 ) : float
seed2 int
Результат float

Vector() публичный Метод

public Vector ( int seed2 ) : Vector3
seed2 int
Результат UnityEngine.Vector3