C# Класс KEngine.StaticAssetLoader

静态对象加载,通常用于全局唯一的GameObject, 跟其它TextureLoader不一样的是,它会拷一份 原加载对象(AssetFileBridge)会被删除,节省内存
Наследование: AbstractResourceLoader
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Load ( string url, AssetFileLoader callback = null, LoaderMode loaderMode = LoaderMode.Async ) : StaticAssetLoader

Защищенные методы

Метод Описание
DoDispose ( ) : void
Init ( string path ) : void
OnFinish ( object resultObj ) : void

Описание методов

DoDispose() защищенный Метод

protected DoDispose ( ) : void
Результат void

Init() защищенный Метод

protected Init ( string path ) : void
path string
Результат void

Load() публичный статический Метод

public static Load ( string url, AssetFileLoader callback = null, LoaderMode loaderMode = LoaderMode.Async ) : StaticAssetLoader
url string
callback AssetFileLoader
loaderMode LoaderMode
Результат StaticAssetLoader

OnFinish() защищенный Метод

protected OnFinish ( object resultObj ) : void
resultObj object
Результат void