C# Class KEngine.StaticAssetLoader

静态对象加载,通常用于全局唯一的GameObject, 跟其它TextureLoader不一样的是,它会拷一份 原加载对象(AssetFileBridge)会被删除,节省内存
Inheritance: AbstractResourceLoader
Afficher le fichier Open project: mr-kelly/KEngine

Méthodes publiques

Méthode Description
Load ( string url, AssetFileLoader callback = null, LoaderMode loaderMode = LoaderMode.Async ) : StaticAssetLoader

Méthodes protégées

Méthode Description
DoDispose ( ) : void
Init ( string path ) : void
OnFinish ( object resultObj ) : void

Method Details

DoDispose() protected méthode

protected DoDispose ( ) : void
Résultat void

Init() protected méthode

protected Init ( string path ) : void
path string
Résultat void

Load() public static méthode

public static Load ( string url, AssetFileLoader callback = null, LoaderMode loaderMode = LoaderMode.Async ) : StaticAssetLoader
url string
callback AssetFileLoader
loaderMode LoaderMode
Résultat StaticAssetLoader

OnFinish() protected méthode

protected OnFinish ( object resultObj ) : void
resultObj object
Résultat void