C# 클래스 KEngine.StaticAssetLoader

静态对象加载,通常用于全局唯一的GameObject, 跟其它TextureLoader不一样的是,它会拷一份 原加载对象(AssetFileBridge)会被删除,节省内存
상속: AbstractResourceLoader
파일 보기 프로젝트 열기: mr-kelly/KEngine

공개 메소드들

메소드 설명
Load ( string url, AssetFileLoader callback = null, LoaderMode loaderMode = LoaderMode.Async ) : StaticAssetLoader

보호된 메소드들

메소드 설명
DoDispose ( ) : void
Init ( string path ) : void
OnFinish ( object resultObj ) : void

메소드 상세

DoDispose() 보호된 메소드

protected DoDispose ( ) : void
리턴 void

Init() 보호된 메소드

protected Init ( string path ) : void
path string
리턴 void

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string url, AssetFileLoader callback = null, LoaderMode loaderMode = LoaderMode.Async ) : StaticAssetLoader
url string
callback AssetFileLoader
loaderMode LoaderMode
리턴 StaticAssetLoader

OnFinish() 보호된 메소드

protected OnFinish ( object resultObj ) : void
resultObj object
리턴 void