C# Класс KEngine.KDebuggerObjectTool

专门用于资源Debugger用到的父对象自动生成 DebuggerObject - 用于管理虚拟对象(只用于显示调试信息的对象)
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
RemoveFromParent ( string bigType, string smallType, GameObject obj ) : void
SetParent ( string bigType, string smallType, GameObject obj ) : void

设置某个物件,在指定调试组下

Защищенные методы

Метод Описание
GetNameWithCount ( string smallType, int count ) : string

设置Parent名字,带有数量

GetParent ( string bigType, string smallType ) : Transform

Приватные методы

Метод Описание
GetUri ( string bigType, string smallType ) : string

Описание методов

GetNameWithCount() защищенный статический Метод

设置Parent名字,带有数量
protected static GetNameWithCount ( string smallType, int count ) : string
smallType string
count int
Результат string

GetParent() защищенный статический Метод

protected static GetParent ( string bigType, string smallType ) : Transform
bigType string
smallType string
Результат UnityEngine.Transform

RemoveFromParent() публичный статический Метод

public static RemoveFromParent ( string bigType, string smallType, GameObject obj ) : void
bigType string
smallType string
obj UnityEngine.GameObject
Результат void

SetParent() публичный статический Метод

设置某个物件,在指定调试组下
public static SetParent ( string bigType, string smallType, GameObject obj ) : void
bigType string
smallType string
obj UnityEngine.GameObject
Результат void