C# Класс HoloToolkit.Unity.AudioSourcesReference

The AudioSourcesReference class encapsulates a cache of references to audio source components on a given local audio emitter game object. Used primarily by UAudioManager, it improves performance by bypassing having to requery for list of attached components on each use.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddNewAudioSource ( ) : AudioSource

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void

Описание методов

AddNewAudioSource() публичный Метод

public AddNewAudioSource ( ) : AudioSource
Результат UnityEngine.AudioSource