C# 클래스 HoloToolkit.Unity.AudioSourcesReference

The AudioSourcesReference class encapsulates a cache of references to audio source components on a given local audio emitter game object. Used primarily by UAudioManager, it improves performance by bypassing having to requery for list of attached components on each use.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddNewAudioSource ( ) : AudioSource

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void

메소드 상세

AddNewAudioSource() 공개 메소드

public AddNewAudioSource ( ) : AudioSource
리턴 UnityEngine.AudioSource