C# Класс GameTypes.SPEscapeThePlanet

Наследование: ACGameTypeController
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ApplyFrame ( GameState s, float dt ) : void
CreateVoxels ( VoxAtlas atlas ) : List
Deserialize ( BinaryReader s, GameState state ) : void
GetVictoriousTeam ( GameState s ) : int?
LESave ( VoxWorld world, int w, int h, DirectoryInfo dir ) : void
Load ( GameState s, DirectoryInfo mapDir ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void
Tick ( GameState s ) : void

Описание методов

ApplyFrame() публичный Метод

public ApplyFrame ( GameState s, float dt ) : void
s GameState
dt float
Результат void

CreateVoxels() публичный Метод

public CreateVoxels ( VoxAtlas atlas ) : List
atlas VoxAtlas
Результат List

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( BinaryReader s, GameState state ) : void
s BinaryReader
state GameState
Результат void

GetVictoriousTeam() публичный Метод

public GetVictoriousTeam ( GameState s ) : int?
s GameState
Результат int?

LESave() публичный Метод

public LESave ( VoxWorld world, int w, int h, DirectoryInfo dir ) : void
world VoxWorld
w int
h int
dir DirectoryInfo
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( GameState s, DirectoryInfo mapDir ) : void
s GameState
mapDir DirectoryInfo
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s BinaryWriter
Результат void

Tick() публичный Метод

public Tick ( GameState s ) : void
s GameState
Результат void